今週は攻め。
時間になりポタの準備などをしていると、今まさに攻めようとしていたギルドが砦を落としたというブロードキャストが流れてきた。ううむ。では事前に選定しておいた二つ目の攻撃目標へと……ぺぽっ。おや、こっちも他を落としたとな。
お前ら少しは防衛しろ・゚・(ノД`)・゚・。
とにかくターゲット選んで攻め。
今週もPTリーダーだけど、攻めだと入り口突破のタイミング合わせや敵の復帰妨害をする状況が発生しない限りは特にすることもない。ばらけず、前に出すぎず、主力の前衛部隊を後ろから支援する。画面端めいっぱいの位置にいるWizを狙撃できたりで楽しい。にはは。
敵の防衛ラインで後衛が切り捨てられる攻め方に比べると、全軍でエンペまで行けるのは面白い。タラ盾は攻めでも生存率の向上につながったような気がしなくもない。なんにしてもアーチャーガーディアン痛い。
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突っ込まずにはいられませんでした。お国がわからなくなっちゃう……
攻めてみてわかった事がいくつか。誰かも言ってたけど、以前防衛してる時にとある大手が何度も攻めて来た事があり何の恨みがあるのかと思っていたが、現実として楽しめるくらい戦力の近い勢力は極めて少ない事がわかった。防衛してるところを探して攻めつつ回っていると同じところに当たってしまうのもわからなくもない。
攻め有利でまともに防衛しているところはほとんどない。防衛寄りだった大手は内部分裂やら何やらで消えてゆく。根無しのような攻め重視ギルドも戦力が上がってくると手ごたえのある敵が相対的に減ってゆく。攻城戦はどうなってしまうんだろう。
などとこの国を憂いつつ、私は暇な防衛大歓迎。罠敷き終わったら戦力分析やらなにやらできるし。文句言ってないでやることやるしか。
二個確保するのは難しい。