Congratulations! 13th?

 ギルドのモンクの人がゴールするというのでお祝いに駆けつけた。いつも抜けたVITをどごーんどごーんと沈めている部隊の一人だ。となるとやはりこれしか。
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どごーん。おめでてー
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エモーション/e4を一発できれいに揃える謎の人々
 枝折ってたら可南子雅人形が出たりと楽しいひとときを過ごしつつ。
RAG.D Project – MAP – 畳の迷宮 – ama_dun01
アマツはみんなでわーっと狩ったことしかなかったからよく見たことがなかったわい。
 ゴールしたところでなんだけど、そのうち転生来るね。にやにや。
 って自分の方もまだGv用キャラが90にすら届いてないんだった。やらねば。窓篭りかなぁ。回線のラグが起きると簡単に沈むし遠いし気が抜けないしで面倒なんだけど。ぼちぼちやるとしますか……。
 スナイパーはいつの日か。

第75回守るとか攻めるとか

 完封万歳。
 今回は組んだことのない勢力と組むということで楽しみにしていた。戦術で有名な人とかレポートで有名な人とかいるし。下手するともめるかという心配もあったが、実際は優秀な副長が何人もいたような感じ。いつものメンバーに加えてだから指示が飛ぶ飛ぶ。スクリームやジョークやスキル使用失敗でログが流れる流れる。見直してみたら見落としていた部分があってしょんぼり。
 追加の戦力としてもいい感じだった。ディボーションあり、突入してきた敵にはディスペルが降り注ぐし。ってVITハンターの人なら前線でやってもらってもよかったんじゃ……。何はともあれおかげさまで大半はWP付近で退場、1コーナーを回れたのは残影モンクと騎士合わせて数人だったんじゃなかろうか。
 難点を挙げるとすれば、逆毛語は勘弁。VIP連中を思い出して気分が悪い。ったく、話題をそらそうとした工作員にあっさり騙されてWeb製作管理板を荒らしてくれちゃって。騙されるというか遊べれば何でもいいんだろうけど他でやってくれい。
 閑話休題。エンペルームにこもっていると外の状況がわかりにくいが、エンペルーム前や砦の外に数機情報収集行動中のAWACSが飛んでいたらしく情報がぽんぽん入ってきて面白かった。現場のログ。

倒されたのでこれ以上分かりません_| ̄|○

撃墜されたらしい。
 そんな情報を聞いたりしつつひたすら罠を設置していた。エフェクトを切っていたので見えないのだが、時々ロキが派手に出ることがあった。くっ、罠が置けにぇーと位置の関係でダンサーの方を向いて硬直していたら
「どこ見てるのよっ、エッチ!」
とか言われてガビーンという状況も。ちちち違うとです。
 今週もかへあるふぁなギルドの人が遊びに来ていた。その名前は……初めて会った時にサンドイッチ食ってますね? ひざのばねだけですごい跳躍しますね? ポウッとかワインカッター飛ばしますね? みたいなジョジョネタもありつつ。
 入り口付近の罠をやってみて、今後の課題の一つは

「偵察ホイホイ」(仮)の情報が必要では?
↑
WP以外での捕獲を目的とする
いわゆる「アンクルサンド」とは違う

ってところだろうか。大谷”ビッチ”昭宏風はさておき、突入・偵察・逃走のしょんぼり三段を防ぎやすい罠の置き方の情報がどこかにあるかなかな。あと、突破を許した時の崖BDSに対応できるように罠の配置にちょっと気を遣ってみよう。今後も楽しめる防衛がしたいものであるなあ。
 派遣は大変だったようで。ちうか終了間際重すぎ。何やったんだガンホーッ。

第74回守るとか攻めるとか

 1/9でたぶん74回くらい。
 ラグナロクの遊び方にも色々あって、
・ストームガストオンライン
・Ctrl+クリックオンライン
あたりが有名だろうか。亀島などでは局地的にブリッツビートオンラインになったりするが、別に四六時中鷹を飛ばしているわけではないのでBBOというほどではない。
 最近は毎週日曜の夜に
・9セル探しオンライン
に興じるのが習慣となっている。罠は人や罠の周囲1セルには設置できないため、何もない3×3の空間をどうにか探し出して罠を置くゲームだ。これが妙にゲームっぽいところもあって密かにはまっている。
 通常の前後に幅のある防衛線であれば罠を置くために一時的にどいてもらうことも可能であり、ひたすら9セルを探す必要はあまりない。一方、WPにロキを展開して大魔法の火力を集中して敵を迎え撃つ場合、前衛から順に足の踏み場もないくらいWP前に布陣する。いちいちどいてなどいられないし、仮に前衛をどかすからそこに罠を置けと言われてもまっぴらごめんだ。ハンターがいくら装甲を固めてもどれだけ簡単に沈むかを力説して待遇の改善を要求せねばなるまい。
 ありがたいことに待遇改善を叫ぶ必要はなく、淡々と空いてるところに罠を置く。人がいるところは後回しにして置けるところにさっさと設置する。だいたい終わったら9セル探しオンライン。後方で準備していたモンクが阿修羅を撃ちに行った時、前衛陣が立ち位置を変えたとき。空いた空間にぽっぽっと罠を置く。もたついていると空いてた9セルに人が歩いてきて設置失敗でがびーん。逆に、ギリギリ設置成功直後に人が入ってきたりすると勝利である。待機中よりは敵の突入時の方が動きが激しく、9セルが空きやすいというのも面白い。
 尚、ダンサーの侵入を許した場合にはすぐに下がって後方の罠のリペアと追加にかかる。無理に再設置しようとしてスクリームで行動不能になるよりは、罠の総量を維持した方がいい。阿修羅のロックオンを察知して回避しようとしたところでスタンしたのでは目も当てられない。一度やられたら簡単に持ち場には戻れない。ああ悲しや体験談。
 平時は平時で、最前線の騎兵隊のところへ行って
「ちょっとごめんよう」
とペコの隙間からひょっと手を出して2セル先に罠をがしゃんと設置したり、結構置けるところはあるらしい。暇になると罠の点検をして、それでも時間があると画面を拡大してぐるぐる回して9セルを探しているような状態。もっとも、罠を敷き詰めると画面を引いた状態で動きにくいというのもあるが。
 このところ結果を見ればそこそこ防衛がうまくいってるようにも見えるが、実際はケンカのダシにされているところもあって複雑。今後どうなるのやら。
 そうそう、この日は整列したペコ部隊や三人揃った麗しいプリさんたちが印象的だった。お疲れさまでした。

Fortress.ini

 気がつけば去年の4月から毎週毎週せかせかと更新していたようです。途中、PC不調でお休みしていた時期も1dayチケットを融通してもらってログを取ったり。参戦はできなくてもログ取りくらいはできるからとやっていましたが、ほとんど習慣になっていたのかもしれません。
 とはいえ時には面倒になることもあるわけで。攻城戦で思うさま蹂躙された時などはたいていログが取れていないので直接フラッグを確認する必要があるわけですが、同時に「もうやってらんねぇッス」モードになりやすかったりしつつ、ちょうど昨日がそうでした。ごくありふれたハンターで攻めですから、人類統合体の艦群に単独で突っ込む短艇気分で楽しいっちゃ楽しい面もあるんですがあっさり撃沈される運命ですし。もう、8割くらいは合ってるだろうからいいっしょという感じでFortress.iniをアップして終了。
 今日になってeRoGvGTracer0.30で実装されたサーバーの情報を照合してみて、
「ちょっ……違うでしょ!?」
と原作版タナベのような勢いでフラッグをチェックしに行ってしまいました。
 フラッグの確認にも順番がありまして。
・フェイヨン
一番単純。右上から左下。
・プロンテラ
地味にややこしい。中央が1で時計回りに2345。
・ゲフェン
街を出たら
2
1

3
4
5
・アルデバラン
24
135
覚えてどうなるわけでもありませんけど。
 Fortress.iniを更新する気が低下気味なのはeRoGvGTracerがWebへの出力に対応したという理由もあります。今回はたまたま間違ってたのでフラッグを確認してFortress.iniを書き換えて出力する羽目になりましたが、たいていは正しいデータになってるんではないかと。後はWebからの入力に対応していただければFortress.ini更新作業から開放されるわけですが、さてさてどうなのでしょうか。と熱い視線を送っておきます→かなっちのろ日記。
 便利なソフトをありがとうございます。
 でもやっぱり蹂躙されるとFortress.iniの更新がいい加減になりそうな気がします。ごめんなさい。

露店放置

 カートの肥やしを減らそうキャンペーンで今は破魔矢を売っている。大量に消費する性質のものではないためになかなか売れないが、需要は確実にあるので長時間放置しておくとじわりじわりと売れるようだ。買い込んだ頃は手持ちがさびしかったらしく在庫もたいした量ではないのだが、カートに入れたまま忘れかかっていたものが銭になるのでよしとする。
 長時間置いておくと時々変わったログが残っていることがある。

そなたの温かい体、うらやましいのう…

誰だソヒーに千影って名前付けたのは。おかげでソヒーの声が川澄綾子になっちゃったぞどうしてくれる。しかも怨念ドロドロ系の低く抑えた演技と、言い回しからパリューニュ子爵の生まれつき偉そうな雰囲気がごっちゃになってわけがわからなく。
 ……今日は破魔矢が売れないのぅ。

Hunter Lv.88

 ひさびさらぐな。前回のレベルアップは3ヶ月前て……。
 メイン武器が貸し出し中でたまたまビホルダーがあったため、時計3で感覚を取り戻すことにする。基本的に全アンクル。アラームはともかく、ライドワードに噛まれまくる。だいぶ修行が必要ぽい。
 相方ともレベルが離れてる気配だし、レベル上げつつリハビリするか。
 ついでに久々露店でカートの肥やしを少し片付けてみたり。売るのが面倒でカートや倉庫に放置していたものが溜まりに溜まって溢れ気味。売れそうになさそうなものもあるしどうしたものやら。

ちょVITs

 ラグナロクどころか今月は追い込みで忙しいのにこういう時に限ってPC不調なんてムキーッと言いたい勢いではあるが、先月考えて入力してprintscreenしといたハンターのステ振り案などを一つ。
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 通過点としてさほど遠くないLv.93で一区切り。DEX130で止めてVITに振るとこの時点で31にできる。詳しい装備は半分忘れかけてるけど、たぶんプパタイツでMHP6kを達成できる。実戦ではアンフロだから下がるけど。
 AGIを素80で止めるのは早いうちから決めていたものの、DEXは計算してみるのが遅くなってしまい振りすぎた感もある。DEX120止めにしておけばもっとVITに回せたのに。とはいえ、通常狩りが厳しくなりそうな気配もあってなかなか難しいところではある。
 ……と思ったら現状でブレスもらってDEX130+だった。これでも相方のプリとペア狩り騎士団でちょっと殲滅力不足を感じていたり。となると120止めはやはり苦しいか。あるいは根性か。
 とにかく復活したらLv.93までがんばろう……。

RAGNAROK THE ANIMATION 第26話

 操られて表情とぼしげで無感情かつ妖しい雰囲気を放つユーファがかわいくてしょうがないんですが。これが……恋? しかも見下しながら言葉攻めですよ。バ奈々ーバ奈々ー。
 ダークロードが最終回まで実体化できなかった鬱憤か、秋元洋介がフルブーストで喋る喋る。それを受けてやり返すくらいのキャラがいると面白くなるのだが、残念ながらラグナロクにはいないらしい。ゼフェル先生と口論でもさせてくれたら喜んでDVDを買う気になったかも……いや、ないか。
 キーオとイルガはいつも通り。そして壊れ子安が相変わらずイライラ波動を強烈に放ってみたり。シナリオ通りの相討ち決着を迎えてみたり。イルガ兄さんのなでなでが発動してみたり。
 ジュディアさんは何やらトリガーハッピーなご様子。
 マーヤ活躍。メマー最強。中の人関連で

Nakid Official Website
たくさんの話し合いを重ねてきましたが、桃井はること小池雅也は、これからそれぞれ、各々の思う最高の音楽、理想に向かって進んでいこうっていう結論に達しました。

ここはサプライズなオフィシャルサイトですね。モモイが倒れた時といい。
 タキウスさんは杖と声のみ出演でさらりとスペルブレイカー。
 ダークロード倒して終了。デビルガンダム細胞にでもやられたかのような秋元洋介のラッシュが輝いていた。

RAGNAROK THE ANIMATION 第25話

 思わず「この娘(ユーファ)、ばかじゃないの?」と言いそうになってしまった。昔から知ってるはずのキーオがあからさまに怪しいにもかかわらず誘われてノコノコついてった挙句あっさりクリスタルにされるこの展開。
 さらに3ターン経過すると完全消滅するのでロアン君は急ぐように。ってFFTだったらクリスタルの時点で終わってるか。待てよ、ラグナロクの場合は各3ターン経過するごとに
正常→顔が崩れる→クリスタル→完全消滅
という経過をたどるのかもしれん。1クールを待たずして全キャラ消滅だねっ。
 それにしても作画がひどい。
 キーオさんとイルガさん、二人の戦いどうなるの。この間seedの最終回を見たせいで子安の声を聞いてると腹が立ってしょうがない。ガンダムに出てくる仮面の男つながり。だいたいあの場面で……。
 などと脱線しとくのがちょうどいいぐだぐだな雰囲気になりつつ。
 ゼフェル対タキウス編。激しい戦いの果てに、レイドリックアーチャーが突然現れてゼフェルが退場することに……ってそりゃないだろ。グラストヘイム内ならどのキャラでも任意で前触れもなく暗殺できるわけか。ダークロード株急落。
 タキウス、やっぱり好きだったんだなぁ……。
 ユーファはようやくたどり着いたロアンにちゅー。あー、キスってのは、全身が敏感になったり理性を飛ばしたり挙動をおかしくしたりといった怪しげなものを対象にスムーズに摂取させる時によく使われる手法だねぇ。あらやだ舌まで入れちゃうなんて……ってロアンが呪ルビー食らって悶絶してるし。そのまんまかい。
 本来のユーファじゃないわけだし、その辺をしっかり描いてほしかった。冒頭の普通ユーファからして顔が変でどうにもならなかっただろうし、ロアンにしてみれば怪しげだろうが何だろうがちゅーしてばったりという方向に突っ走るのは間違いないけど。
 クリスタルになったユーファを動かせるとなると、他のクリスタル連中も登場したりするんだろうか。といってもゼフェル先生はボディの方が使い物にならなそうだし他も色々あったし難しいか。どうまとめるんであろうか。
 次回、最終回。
 これはもうだめかもわからんね。